Важно отметить, что элементы аддиктивного поведения свойственны любому человеку, уходящему от реальности путём изменения своего психического состояния. Однако проблема аддикции начинается лишь тогда, когда стремление ухода от реальности, связанное с изменением сознания, начинает доминировать в сознании, становится центральной идеей.
Аддиктивное поведение в свою очередь имеет множество подвидов, которые дифференцируются в большей мере по объекту аддикции. Чаще всего под аддктивным поведением предполагается исключительно химическая зависимость (алкоголизм, наркомания, токсикомания), это связано с высокой распространенностью этих видов зависимости. Однако в качестве зависимости могут выступать любые другие объекты или формы активности — деньги, работа, игры, физические упражнения, другой человек или секс.
По вопросу классификации аддикций многие авторы схожи во мнении, они выделяют следующие типы:
• Химические аддикции: курение; токсикомания; наркозависимость; лекарственная зависимость; алкоголизм.
• Нехимические аддикции: гэмблинг (азартные игры); компьютерная аддикция; сексуальная аддикция; любовная аддикции; аддикция отношений; работоголизм; аддикция к трате денег; ургентная аддикция (привычка находиться в состоянии постоянной нехватки времени).
Особое промежуточное место Ц.П. Короленко и Н.В. Дмитриева отводят нарушениям пищевого поведения (переедание, голодание). Это связано с тем, что при данной форме аддикций задействованы как психологические, так и биохимические механизмы.
Важно отметить, что по мере изменения жизни людей появляются новые формы зависимого поведения, так, в современном обществе чрезвычайно быстро развивается компьютерная и Интернет-зависимость. Но в то же время некоторые формы уже не являются девиантными — Е.В. Змановская отмечает, что гомосексуализм в наше время уже хоть и остается в разряде маргинального поведения, но уже не является отклонением.
В рамках данного исследования особенный интерес для нас представляет гейм- и интернет-зависимость.
Перечислим ее разновидности:
1. Киберсексуальная зависимость. Лица, которые увлекаются киберсексуальными отношениями и порнографией в Интернете, представляют собой новый вид секс-аддиктов. Многие любители порно соблазняются скрытным характером Интернета. Более 60 процентов лиц, склонных к данному виду зависимости, это люди, которые не просто просматривают откровенные роли, но участвуют в порно-активностях, таких как посещение просмотр видеочатов. Чрезмерное увлечение порно в Интернете оказывает вредное воздействие на мозг.
2. Зависимость от киберотношений. Аддикты этого типа чрезмерно вовлечены в онлайн-чаты и сайты социальных сетей. Такие аддикты часто теряют своих настоящих друзей и семью в поисках киберотношений в сети.
3. Зависимость от кибершопинга. Навязчивые онлайн-казино, магазины и онлайн-игры – все это примеры сетевых принуждений. Согласно Центру Интернет-зависимости, эти три типа поведения соответствуют тому, что центр называет моделью ACE; то есть они обеспечивают доступность, контроль и волнение. Интернет кишит виртуальными казино, интернет-магазинами и игровыми сайтами. Навязчивые компьютерные игры, в частности многопользовательские ролевые онлайн-игры или MMORPG, были огромной проблемой во всем мире. В Южной Корее проблема настолько обострилась, что в стране был введен «Закон о Золушке», согласно которому лицам, не достигшим 16-летнего возраста, запрещено пользоваться игровыми сайтами после полуночи.
4. Информационная перегрузка. Бесконечное количество информации в сети привело к тому, что люди тратят слишком много времени на сбор и отсеивание веб-контента. В исследовании Reuters упоминаются те, кто занимается принудительным веб-серфингом и поиском в базе данных, как новое поколение аддиктов, которые можно назвать датаголиками. До этого в своей книге «Шок будущего» Элвин Тоффлер использовал термин «инфошок» для описания переизбытка информации или информационной перегрузки.
Что касается гейм-аддикции, то можно отметить, что существует два основных типа видеоигр и, следовательно, два основных типа гейм-аддикции. Стандартные видеоигры, как правило, предназначены для игры одним игроком и включают четкую цель или миссию, например, спасение принцессы. Зависимость в этих играх часто связана с выполнением этой миссии или превышением рекордов или заданных стандартов.
Другой тип зависимости от видеоигр связан с многопользовательскими онлайн-играми. В эти игры играют онлайн с другими людьми, и они особенно затягивают, потому что у них, как правило, нет конца. Геймеры с таким типом зависимости любят создавать и временно становиться онлайн персонажем.
Задавайте вопросы нашему консультанту, он ждет вас внизу экрана и всегда онлайн специально для Вас. Не стесняемся, мы работаем совершенно бесплатно!!!
Также оказываем консультации по телефону: 8 (800) 600-76-83, звонок по России бесплатный!
Они часто строят отношения с другими онлайн-игроками как побег из реальности. Для некоторых это сообщество может быть тем местом, где они считают себя наиболее принятыми.
Различные причины влияют на зависимость от видеоигр. Однако одна из главных причин того, что видеоигры могут вызывать такую зависимость, заключается в том, что они созданы именно таким образом. Дизайнеры видеоигр, как и все, кто пытается получить прибыль, всегда ищут способы привлечь больше людей, играющих в их игры. Они достигают этого, делая игру достаточно сложной, чтобы заставить вас возвращаться снова и снова, но не настолько усердно, чтобы игрок в конце концов сдался. Другими словами, успех для геймера часто ощущается просто недосягаемым. В этом отношении зависимость от видеоигр очень похожа на другое, более широко известное расстройство: зависимость от азартных игр.
В случае любой другой зависимости, аддикция от видеоигр имеет предупреждающие знаки. Важно уметь распознать эти признаки. По данным Иллинойского института восстановления зависимости, эти симптомы могут быть как эмоциональными, так и физическими.
Некоторые из эмоциональных признаков или симптомов зависимости от видеоигр включают в себя:
• Чувство беспокойства и / или раздражительности, когда невозможно играть;
• Озабоченность мыслями о предыдущей онлайн-активности или ожиданием следующей онлайн-сессии;
• Лгать друзьям или членам семьи относительно количества времени, проведенного за игрой;
• Изоляция от других, чтобы проводить больше времени в играх.
Некоторые физические признаки или симптомы зависимости от видеоигр включают в себя:
- Усталость;
- Мигрень из-за интенсивной концентрации или напряжения глаз;
- Туннельный синдром запястья, вызванный чрезмерным использованием контроллера или компьютерной мыши;
- Плохая личная гигиена;
- Краткосрочные и долгосрочные эффекты зависимости от видеоигр.
Как и любое другое компульсивное расстройство, зависимость от видеоигр может иметь серьезные негативные последствия. Хотя большинство вышеперечисленных симптомов имеют кратковременные эффекты, они могут привести к более серьезным долговременным последствиям, если их не устранить должным образом. Например, кто-то, кто увлекается видеоиграми, часто избегает спать или есть правильную еду, чтобы продолжить игру. Хотя краткосрочные последствия этого могут включать голод и усталость, в конечном итоге это может привести к расстройству сна или проблемам со здоровьем, связанным с питанием.
Точно так же те, кто изолирует себя от других, чтобы играть в видеоигры, могут упустить семейные события, прогулки с друзьями или другие события в краткосрочной перспективе. Однако, если это будет продолжаться в течение длительного периода времени, н могут оказаться без друзей вообще.
Другие долгосрочные последствия зависимости от видеоигр — финансовые, академические и профессиональные последствия. Видеоигры и видеоигровое оборудование могут быть очень дорогими, особенно если учитывать текущие расходы, такие как высокоскоростное подключение к Интернету, необходимое для многопользовательских онлайн-игр. Эти игры также могут быть очень трудоемкими, оставляя зависимым геймерам меньше времени, чтобы сосредоточиться на своем образовании или карьере.
Формы аддиктивного поведения могут быть различными, чаще всего это химические аддикции (курение, алкогольная, наркотическая аддикции, токсикомания), нарушение пищевого поведения, игровая и Интернет-зависимость. Преобладание данных форм связано с распространенностью и доступностью объектов аддикции (сигареты, алкоголь, некоторые виды наркотических средств).
Аддиктивное поведение, связанное с химическими аддикциями, в юношеском возрасте имеет свою специфику, что связано с физиологической незрелостью юношей и девушек. Большую роль в формировании аддиктивного поведения играет общение со сверстниками, поскольку групповое мнение еще играет значимую роль для юношей и девушек (особенно в период ранней юности).
Сознание групповой принадлежности, солидарности, дружеской взаимопомощи создает мощное чувство эмоционального благополучия и устойчивости. Принадлежность к компании повышает уверенность в себе и дает дополнительные возможности самоутверждения, способствует повышению самооценки. Таким образом, влияние группы, страх насмешек и отсутствие четкой сформированной собственной позиции является предпосылкой к формированию химической зависимости.
Таким образом, аддиктивное поведение можно разделить на две крупные группы – химические и нехимические аддикции. Химические аддикции – это зависимость от тех или иных видов запрещенных и незапрещенных веществ, а нехимические – это поведенческая зависимость сложного характера от тех или иных видов деятельности.
Изучив типологию аддиктивного поведения и его формы мы можем перейти к социальным факторам, формирующим зависимость.
Получите консультацию: 8 (800) 600-76-83
Звонок по России бесплатный!
Не забываем поделиться:
Как известно, все исконно русские женские имена оканчиваются либо на «а», либо на «я»: Анна, Мария, Ольга и т.д. Однако есть одно-единственное женское имя, которое не оканчивается ни на «а», ни на «я». Назовите его.
Однажды один путешественник попал в плен к амазонкам. После недолгого совещания эти отважные воительницы приняли решение убить беднягу. Однако перед этим они предложили «идущему на смерть» исполнить его последнюю просьбу. Подумал-подумал путешественник и попросил амазонок кое-о-чем. Это-то, собственно говоря, его и спасло. -так, вопрос: какую просьбу высказал обреченный»?